بشكل عام ، حصل ملف APK Snakes & Ladders(الثعابين والسلالم) على تصنيف بالدولار من 10. هذا تقييم تراكمي ، حصلت أفضل التطبيقات على متجر google play على تصنيف 8 من 10. إجمالي التقييمات في متجر google play 1968. تم تلقي إجمالي عدد المراجعات الخمس نجوم 883. تم تصنيف هذا التطبيق على أنه "سيئ" من قِبل عدد 310 من المستخدمين. يتراوح العدد التقديري للتنزيلات بين 100,000+ في متجر google play Snakes & Ladders(الثعابين والسلالم) الموجود في الفئة لوحة ، مع العلامات snake,swat ولديها تم تطويره بواسطة NAVEENKUMAR. يمكنك زيارة موقعهم على الويب
http://www.codehunts.com/NAVEENKUMAR/privacy2android.html أو إرسال بريد
mail.mnaveen@gmail.com إليهم. Snakes & Ladders(الثعابين والسلالم) يمكن تثبيتها على أجهزة +android مع 2.3(Gingerbread).
نحن نقدم فقط ملفات APK الأصلية. إذا انتهكت أية مواد موجودة على هذا الموقع حقوقك ،
أبلغنا يمكنك أيضًا تنزيل apk من Google وتشغيله باستخدام محاكيات android مثل big nox app player و bluestacks و koplayer. يمكنك أيضًا تنزيل apk لـ Snakes & Ladders(الثعابين والسلالم) وتشغيله على محاكيات android مثل bluestacks أو koplayer. إصدارات Snakes & Ladders(الثعابين والسلالم) apk متوفرة على موقعنا: 1.3. آخر إصدار من Snakes & Ladders(الثعابين والسلالم) هو 1.3 تم تحميله 2017/30/06
توجد لعبة ألواح كلاسيكية ، Snakes and Ladders (تسمى Ludo في بعض الأماكن ، ومزالق وسلالم في بعض الأماكن) ، وهي الآن في أجهزة Android. يمكنك رؤية رسومات أفضل (اللوحات واللاعبين والزهر) ، مما يجعل اللعبة أفضل تطبيق Android متاحًا لـ Snakes و Ladders.Each يبدأ كل لاعب برمز مميز في مربع البداية (عادةً ما يكون مربع الشبكة "1" في أسفل اليسار الركن ، أو ببساطة ، الفضاء التخيلي بجانب مربع الشبكة "1" ويتناوبون لفافة يموت واحدة لتحريك الرمز المميز بعدد المربعات المشار إليها في لفة القالب. تتبع الرموز طريقًا ثابتًا محددًا على لوح اللعبة والذي عادة ما يتبع مسار النغمة (ox-plow) من أسفل إلى أعلى منطقة اللعب ، ويمر مرة واحدة عبر كل مربع. إذا كان رمز اللاعب ، عند الانتهاء من التحرك ، يهبط في النهاية ذات الأرقام السفلية لـ "سلم" ، فإن اللاعب ينقل رمزه إلى مربع الرقم الأعلى للسلم. إذا هبط في المربع ذي الأعداد العالية من "ثعبان" (أو شلال) ، يجب عليه تحريك الرمز المميز لأسفل إلى المربع ذي الأعداد المنخفضة للثعبان. إذا قام اللاعب برقم 6 ، فيجوز له ، بعد انتقاله ، أن يأخذ دورًا آخر على الفور ؛ اللعب يمرر إلى اللاعب التالي بدوره. اللاعب الذي يكون أول من أدخل رمزه إلى المربع الأخير من المسار هو الفائز.